魔兽感悟

发布时间:2017-02-10 来源: 人生感悟 点击:

魔兽感悟篇一:感悟

毕业前写,毕业之后便淡忘了。并不完整,但也无心完善,发于此,阅者且鉴。

七,是个神奇的数字。比如,七年之痒。

一、离景。算是开场

六月天热,七月滚蛋。今夜凉风习习,适合意淫。此时此刻,希贤岭上的狗尾巴花没有人采只好寂寞地怒放,晓南湖边的F4白天吃得太撑晚上照旧组队去旁边的中天世纪夜总会寻欢,思园里一条温顺的纯白母狗突然挣脱了主人的缰绳冲到了陈毅同志塑像面前停下来呆望,南湖首义两校区几平方公里的土地上处处都是销魂景象。

在南湖,“难勃桥”上的恋人正在月光下边看风景边拥抱抚摸舌吻作别,南湖会堂旁黑不咙咚的竹林里一如既往地上演着劲爆或缠绵的大尺度动作片,西苑小吃街刁角的大排档里丰满的老板娘卖完了最后一对红烧鸡翅膀在数着褶皱的钞票,南苑垃圾与尘土齐飞的马路上有人在拉尿摔瓶大哭撒酒疯。

环湖公寓里,一哥们蹲在厕所吃着在楼下超市买的过期瓜子抽着在楼下小卖店买的黄鹤楼假烟一言不发边看边烧掉第六个女朋友的所有情书。在滨湖,那个喝了二两枝江和一瓶爽歪歪脸红得吓人的男生酝酿了两个小时情绪依然在搓着衣角还没鼓起勇气向自己喜欢了四年的女生表白……

在首义,宽敞的澡堂里,那个没有融入到群裸文化中的三年如一日穿着内裤洗澡的忧郁哥正在滑溜溜的地上四处摸索不小心被喷头冲掉了的眼镜。在原来是教工楼的26栋五层1号房间,一个着半透明睡衣的女生坐在自己男朋友身上两人盯着电脑正在讨论婚纱照的套数和准备买的房子的大小位置及首付。在34栋宿舍里,一位手指已经被烟熏黄的鸟巢发型宅男在撂着九双臭袜子的电脑边打完

第十局DOT李后兴奋地想起炒股又赚了几个点然后把自己多年收藏的生活片分了11个大类。

坐墙斑驳的体育场里,两个刚洗完澡披着湿漉漉长发的女生手挽着手散步减肥感慨青春即将散场并谈论她们暗恋的男生今天在二食堂打饭时分别在菜里发现长达30厘米的头发和光洁亮丽的铁丝。西边荒草连天已成为垃圾堆放地的煤渣铺就的操场上,形单影只的寂寞男已经散步了22圈望着远处的霓虹翻着手机里的号码簿发现无人可发短信只好回想自己三年的光棍生涯圈圈思华年……

二、首义。将寿终正寝的妻

南湖如妾,首义如妻。我们毕业之后,妻将寿终正寝了罢。

首义校区所处的首义,顾名思义,乃第一个起义的意思,那时候叫造反。一百年前,这里的人很有血性。一百年后,这里的人张口闭口“不信你的邪”,但

没多少敢打敢拼的血性,除了公交司机。

首义校区内让研究生和自修考试的学生在一起,在来了一段时间后,我偶然领悟到,原来这也是学校领导高瞻远瞩,立意深远的布局啊,真可谓深思熟虑、用心良苦。因为两者从学习形式的本质上来说,其实没什么不同,都是自学,能不能成才都靠自己的造化。

华师的正门口卖电脑(当然以前东门边的特殊产业很发达,后来由于非市场的原因萧条了),武大的门口卖门票(樱花的),地大的门口卖珠宝,华农的门口卖玉米,理工的门口卖书(对面是出版城),华科的门口卖房子,而首义的门口则主打麻将桌,一些书店点缀在麻将围城之中,看似荒谬,实则极妙!

大家回想下外国那个啤酒边卖尿布的经典案例吧,这就是一个首义版的啤酒尿布。老师打着买书的幌子,可以来看看有无心仪的桌子。学生看书累了,可以去搓搓麻将,劳逸结合,一张一弛,实乃养生之道。有次,我开玩笑说,年年给导师送礼,一点创意都没有,不如送张麻将桌,他应该好这一口。

图书馆的工作人员炒炒股,看看电影那是他自己的事情,但在你看书的桌前放了一块“请保持安静”的牌子这就不厚道了,因为此举目的只是让自己和同事大声聊天可以无干扰。晚上校园的黑灯瞎火是响应两型社会低碳经济中部崛起的重要举措。经济学博士后出身的澡堂老板则在积极贯彻节能减排政策的同时也让群裸洗澡的大家交流完全没有任何“障碍”。

和二食堂一楼一直卖一种被称作包子的馒头,二楼一直卖不只是米的米饭和没有肉丝的青椒肉丝一样,那个如同战争遗址般的水房三年来一直提供一种叫做开水的温凉水。不过,这样的好处也很明显,不仅为学校节能做了贡献更惬意的是你打开水时尽可以左顾右盼看美女而根本不用担心烫到。在食堂和图书馆有时候需要仰视一下,因为就像你不知道树叶什么时候会变黄,婴儿什么时候会长出第一颗牙样,你也不会知道你头上的天花板什么时候会自由落体。

晚上黄金时间,软软的草地和幽暗的矮树边恋人寥寥无几,这与晓南湖边一到晚上一座难求甚至有人在浓情中南上发帖发牢骚的情况完全是天壤之别,也是,都研究生了,已没多少干劈情操的劲头。别人问你的研究方向,你别的方向可以没有,但女人这个方向真得有…….

哎,别了,毅哥。别了,首义。

三、理想。什么时候会没有

“读书”的“读”字告诉我,当有一天我不再出声了,去掉半边的“言”字,就到了“卖书”的时候。

读书的时候书几十块一本,卖的时候几毛一斤,贬值的不仅是知识,还有理想。

这是一个容易让出了校门的人鄙视和没出校门的人迷茫的词汇。

从小,我们受到的是中国特色的远大理想教育,感受着范哥的“先天下之忧而忧”,读书是“为了中华之崛起”,唱的是“为着理想勇敢前进,我们是共产主义接班人”,我们很有理想,很有抱负。我们也想像红卫兵一样要拯救全人类,后来发现自己既没有刘备那样垂手过膝的异样生理特征,也没有毛泽东那样“身无分文,心忧天下”的异常心理特征。也罢,安慰下自己,“平天下”这种劳什子事还是让给别人吧,于是“忧国忧民“成了“忧锅忧名”,我们把目标稍微降一点定位为“齐家”,即拯救全家。

读书时发誓一定要让自己的父母将来过上好日子,每天可以自由自在地搓麻将或麻花,于是我们告诉自己读书可不是为了自己,是为了父母,但是我们发现这样读书总是感觉动力并不怎么够。走出校门时,我们意气风发,但后来我们渐渐变得暮气沉沉,再到后来工作不顺,偶尔窘迫,于是发现拯救全家也好累,老婆的“枕边风”把自己快吹得也中风,于是对自己说,先“修身”吧,但“修身”总得有个地儿吧,总不能住在集装箱里修吧,要先“安身”啊,对于老婆,虽无法像汉武那样“金屋藏娇”,但也还要个“小屋藏叫”吧,于是父母出资,东拼西凑,“齐家”成了“掏家”,“治国”成了“怨国”,“平天下”成了“烦天下”。

四、专业、考研。遥想当年

容我三思……谈谈专业吧……遥想哥们当年,大学初上了…….

第一次高考,我报了土木工程。第二次呢,第一志愿报了金融。这两者的不同之处是经过一年的思考,我决定弃理从文。相同之处是我对这些专业都不理解。由于条件和信息实在有限,报考的时候基本上是意淫性质,看着这个时髦那个很牛于是拍板。

最后结果,第二志愿电子商务录取,一个看起来很时髦很牛的专业,而第一志愿金融呢差2分。电子加商务,商科加理科,无敌了。

但殊不知,已掉进了万劫不复的不男不女的深渊。

老师告诉我们全国电子商务一年的交易总额还不如一个武商亚贸的营业额,我们当时都很沮丧,其实现在看来,这和我们又有什么关系呢。

学习是学习,工作是工作,很多人毕业后和商务有关系,和电子也有关系,但和电子商务是真的没关系。当时真是杞人忧天。

好吧,忍受电子商务四年,到了可以翻盘的时候了,绝对不考它的研。大学四年对于考研想得早行得晚,也罢,就报企业管理。只考管理学。

又是一个轮回。

这个专业很虚,这个专业很泛…或者加上一个“滥”字?…….

好吧好吧,我只代表我自己,你说专业随便你丫的,懒得跟你扯。研究生牌子还是有些值钱的。

只是这时候已经清楚,将来的职业和企业管理可以说绝对有关系,但和企业管理专业没有绝对关系。

果然。放弃了制造业,去了银行,客户经理。班上30人,8个银行2个证券。

殊途同归?当初第一志愿就是金融!!

制造业或许用得到企业管理知识,银行业基本用不到。为什么去银行?银行赚钱快,福利好。银行要先坐柜,拉存款,喝酒,压力大,升职慢,累。回曰,制造业钱少,也加班,在郊区。

五、研究生生活。哥们四人行

李的企业管理是现饭,我的企业管理是夹生饭,张的企业管理是新鲜饭,王的企业管理是教别人做饭。

李的爱情神龙见首不见尾,张的爱情从头至尾,我的爱情有头无尾。

魔兽感悟篇二:游戏本科生感悟

发信人: brianyao (kuku), 信区: CCST

标 题: 写给以游戏业为梦想的师弟师妹们:)

发信站: 吉林大学牡丹园站 (Mon Nov 27 08:40:19 2006)

前段时间终于签约北京金山的网络游戏事业部,完成了自己的游戏梦想,感慨万分.大学四年,在游戏编程方面花了大量的时间和心血,走了不少弯路,快要毕业了,特把自己积累的一些经验和感受与大家分享,希望能对像我一样想从事游戏行业的朋友一些帮助.

一.关于编程语言.

目前的游戏编程语言主要是c/c++,移动设备使用J2ME.平台游戏上基本不用JAVA,原因很简单,跨平台性就意味着你永远接触不到底层.而游戏引擎的编码与优化与底层息息相关.不过对于手机平台,J2ME是目前最好的解决方案,不过这也是限制手机平台运行大型3D网络

游戏速度的主要因素.

推荐参考书:1)<<Thinking in c++>>

2)<<Effective C++>>,<<More Effective C++>>

3)<<Inside the c++ mode>>

4)<<C++ premier>>

5)<<Exceptional C++>>

6)<<C++ Standard Library>>

二.关于脚本语言.

脚本语言是解除硬编码,防止重编译的利器.任何大型游戏都有自己的脚本系统.目前比较流行的脚本语言有Python,LUA,Ruby等,我写的引擎是用LUA,因为其轻量,高效,易学,接口干净(魔兽三就是使用的它).当然Python也有大量的应用,有兴趣的同学可以自己学学.

推荐参考:1)LUA5的帮助文档(这个写得相当全了)

2)LUA 官方网站

3)<<Premier - Game Scripting Mastery>>

三.关于操作系统.

其实操作系统的知识对游戏而言也是非常重要的,我们需要学的不是某个操作系统的API,而是学习一些关键技术,如多线程,文件IO技术,内存分配技术等.重要的是思想,因为我们可能面对不同的平台,而不同的平台API不一样,而对游戏而言,相同的平台会使用不同的技术构件不同的引擎.我写的引擎是面向Windows的(实际上大部分的网络游戏也是),对windows平台研究比较多.

推荐参考:1)<<操作系统>>

2)<<Windows 程序设计>>

3)<<Win32 多线程程序设计>>

4)<<WINDOWS核心编程>>

四.关于计算机体系结

魔兽感悟

构与汇编.

了解计算机体系结构,有助于对游戏底层进行优化.对于像XBOX360,PSP等平台的结构,与经典计算机结构基本相同.要写一个完美的游戏引擎,需要对平台的结构作充分的了解.另一个非常重要的话题是汇编优化.恩,对于2D游戏而言,MMX指令集做优化是非常高效的,而对于3D游戏而言,汇编优化基本就局限在SSE指令写数学库上面了.当今的编译器已经非常完善,不用再考虑逻辑代码汇编优化,大部分的优化应该是放在算法上,而要使硬件的能力充分发挥,计算机平台靠DirectX/OpenGL,游戏机平台上靠基层API.

推荐参考:1)<<计算机体系结构>>

2)汇编语言相关资料

3)IntelMMX,SSE指令集手册

五.关于编程工具和Framework ,.NET ,COM.

到很多家公司看过,基本都是使的VS2003,我用的是 VC6 和 VS2005,用VC6的原因仅仅是为了使连接库通用.不推荐使用VC6编码,因为Bug实在太多了.测试工具用VTune.在Framework方面,MFC 主要用在工具的编写方面,在客户

端方面有游戏自己的引擎支持足够,基本不使用MFC.不过.NET技术有用武之地,这个我也正在学习中.另外,写引擎需要了解COM.

推荐参考:1)MFC深入浅出

2).NET技术相关资料

3)COM框架结构

六.关于通用游戏编程与2D游戏编程.

游戏编程入门其实很简单,而且大多数游戏在程序框架上其实有通用性.这一方面,我感觉自己似乎走了不小的弯路,因为太多的时间放在了2D游戏优化与引擎开发上面,而这一部分的内容现在已经非常完善了,没有更多的研究空间.另一方面,用3D相关的技术其实能在充分利用GPU的条件下使2D更快.不过,不可否认,2D游戏尚还有众多忠实的玩家,了解其中的奥妙,应该还是算游戏程序员的基本素质吧.

推荐参考:1)<<Game Programming All in One>>

2)<<Windows编程大师技巧>>

3)<<Game Coding Complete>>

4)<<游戏之旅---我的编程感悟>> 云风

5)DirectX9手册,特别是以下组件:

DirectDraw

DirectSound

DirectShow

DirectInput

6)游戏引擎相关资料,推荐 游戏引擎网 .

七.关于3D游戏编程.

正如前面所说,我真不是3D方面的高手,直到8月份完成游戏<<天下第一宝>>之后,才开

始正式研究3D技术.3D游戏,作为今后游戏的发展趋势,的确是技术含量最高的部分.如果想

写3D引擎,必须有扎实的数学,图形学基础.并且能充分的了解3D pipline与GPU,还需要为美

工提供完美的工具集.在这方面,我只能列出一些自己已经看了或正在看的书,希望对大家有

帮助:

推荐参考:1)<<3D游戏与计算机图形学中的数学方法>>

2)<<计算机图形学>>

3)<<3D计算机图形学>>

4)<<3DGame>>

5)<<Tricks Of The 3D Game Programming Gurus>>

6)<<Beginning DirectX9>>

8)Direct3D手册,学习用HLSL写Shader.

9)如果你更喜欢OPenGL,需要了解更多OPenGL的东东

八.关于人工智能.

人工智能在游戏中的应用没有象工业或机器人中那么复杂,但涉及的技术也挺多.很多

技术不要以为望不可及,不要以为像人工神经网络,基因算法没利用价值,其实它们都很基础

,而且很多游戏都有其简化形式的使用.当然,在目前的MMOGame中,人工智能往往成为瓶颈,

但在网速日益加快的未来,这种瓶颈会越来越小!

推荐参考:1)<<AI.Techniques.for.Game.Programming>>

2)<<AI.for.Game.Developers>>

3)<<游戏编程核心算法>>中AI的部分也写得非常好

4)<<游戏编程人工智能真言>>

九.关于网络与数据库.

我个人的研究是在单机和客户端的引擎构架上,所以在网络服务器架构上面真的是一窍不通.但这一部分也是一门大学问,需要考虑服务器的承载量,考虑算法分配,防外挂...我最近也在学习和了解这方面的东西,资料就只能推荐一本咯. 推荐参考:<<Programming.Multiplayer.Games>>

十.关于构架与项目.

游戏也是软件项目,程序员最后也需要上升到架构和项目管理的层次上.这需要经验,也

需要许多技术.软件的模式复用与工程化方法是重要话题.

推荐参考:<<软件工程>>

<<UML参考手册>>

<<设计模式>>

<<Code complete 2>>

十一.关于游戏程序员的素质.

哎,程序员命苦啊.游戏程序员和普通程序员一样,都面临着高强度持续使用的生涯.因此,我觉得,游戏程序员首要的素质就是有健康的体魄!记得我在做<<天下第一宝>>的时候,每天就睡5,6个小时,再想想华为挂掉的那个工程师~~ 哎.还好我喜欢跳街舞,身体底子好,尚能扛得起,大家想走这条路,一定要好好锻炼啊! 另一方面,游戏程序员还需要无休止的学习,特别是朝国外的技术学习,英语能力很重要,要写Shander,最妙的算法,国内很难找到的不过,既然喜欢,就有动力啦.

推荐参考:Hiphop街舞视频或健美操录象带,每天运动10分钟以上.

魔兽感悟篇三:经典人生感悟世上最浪费时间的三件事

经典人生感悟:世上最浪费时间的三件事

我问你,世界上最浪费时间的是什么事?人人网?偷菜?魔兽世界?不是,尽管它们排名也很靠前。世界上最浪费时间的是三个单词,worry, blame, judgement.

第一位:worry,担忧。

让我们感觉到担忧的事情很多,年纪越大,越是如此。然而,总体来说,让我们担忧的不过2类事情:

1. 我们准备不足的事情,如考试,如演出,如工作机会……我们担忧这些事情,因为我们害怕自己会搞砸。搞砸的原因很多,但归根究底,最可能的,最直接的原因就是准备不足。没有努力复习,没有努力准备,没有资料,没有经验,没有思想准备,没有投入足够的时间进行练习……那么既然我们准备不足,该怎么做呢?坐在地上紧皱眉头担忧?当然是赶快去做准备啦!!!

2. 我们改变不了的事情,如别人的看法,如自己天生的缺陷,如世界末日?有的事情,不是你能够改变的,我们刻苦的亚洲人总觉得自己多努力一点,就能够获得完满,让周围的人都喜欢自己,让世界充满爱。然而,这个世界很多事实是你无法改变的。就像有的人天生就喜欢你一样,有的人天生就不喜欢你。不管你多么努力,多么投入地去讨好,不喜欢你的人就是不喜欢你。有时候根本都不是你的问题,

就是气场不合。既然改变不了,为什么要去担心呢?担心就能改变了吗?let it go! 改变不了就放掉它!享受你的生活。

第二浪费时间大事,blame,怪责

怪责是很简单的事,是人都会。上不了大学我们怪父母教育不当;找不到工作,我们怪大学不够务实;上班迟到了我们怪公交系统;谈恋爱失败了我们怪对方自私;演出失败了我们怪音响不好;考试搓掉了我们怪老师傻x……从现在开始,如果你想要成为一个快乐的成功的人,stop that!自己为自己负起责任来。你是唯一的一个有责任的人。你的人生,你的幸福,是你自己的责任。不错,我们都有伤心往事,你哭说你爸妈从小打你,我哭说我老师曾经当众辱骂我,他说他女朋友曾经劈腿多次让他伤到不敢再去爱,她说她从小没有父亲所以总忍不住喜欢已婚大龄男人。blah blah blah…blah blah blah…blah blah blah blah blah blah blah…

我问你一句:so what?从来没有过伤心的经历的举个手来看看?我们可能会遇见对我们不好的人,我们可能会嫁给对我们不好的人。然而,选择留在这种悲惨关系中的人,是谁?选择不去尝试改变,不去寻求帮助的人,是谁?相信我,不管生在何方,我们永远有选择,永远都有。当然,有的选择并不容易,有的时候,我们不得不妥协,然而,选择妥协,也是说明我们可以,甚至愿意承受这些不幸,不是吗?既然愿意承受

,可以承受,why blame it?怪责别人,别人一点也不会受到伤害,大多时候他们根本都不会做出改变。气得一塌糊涂,觉得自己生活悲惨得稀里糊涂的人只是你,你这个blamer而已。别再怪责了,从今天开始,一切都当作自己的责任。如果我搞砸了,那么,从中学习经验,下一次试着做更好。实在没什么好怪责的。 最后一个浪费时间的单词:judgement。

注意,这里的judgement不是说判断力哈,判断力还是要有的。这里的judgement,是说评判别人。我们总喜欢看戏,看别人的生活,然后得出结论:张三是个傻b,李四非常软弱,王五其实一文不值只是装出有钱的样子,赵钱孙是个野蛮不讲道理的人……是的,这些结论也许都是正确的。so?你看得好透彻,你说的好精彩,哈,哈,哈,然后呢?张三是傻了点可他特真诚大家都喜欢他,李四软弱是真的但是他对女朋友特别好他们这就要幸福地结婚了,王五爱装逼但是那是因为他小时候在被人瞧不起过,赵钱孙则是从小被一个喝酒的爸爸打骂长大的……你看到那些故事了吗?那些你所不知道的东西了吗?你对自己作过剖析吗?有意思吗?对别人的生活做出判断,首先是一件非常粗暴野蛮的事情,大多时候,你根本不了解这个人,你根本不明白你做出的这些判断有多么肤浅。其次,就算你判断出来了,那又怎么样,别人继续走着他的路,即使那在你眼中是很愚蠢的路,他继续享受着他的人生,你呢?在路边上亦步亦趋地盯着人家怎么生活的你不是更可悲吗?你得意地笑话着别人,却没有意识到,你也在画面

中。经过的人们,也都在看你。你也很好笑的。或者,应该说,我们每一个人都很好笑的。但同时,我们都有各自可爱的,可恨的,可鄙的,可敬的那一面。既然如此,大哥莫说二哥,各走各的,能忍的忍,不能忍的你就躲远点。话虽如此,世上的事永远说的比做的容易。我仍然担忧,我仍然怪责,我仍然给别人下着定义……在这里写文章,试图给别人意见的我,也是一个很好笑的人。不过,想通这一点。至少我,很快乐。希望你快乐。

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