网游竞技耽美文

发布时间:2017-02-14 来源: 美文摘抄 点击:

网游竞技耽美文篇一:温馨为主BL及无CP文推荐

1、《杀青》作者:无射

◎文案◎

他以欲望为陷阱,以鲜血为诱饵,以外貌为伪装,猎杀在黑暗中捕食的狼。

他是位列FBI通缉榜的连环杀手,他以牙还牙、我行我素、任意妄为。

他为自己取了个代号:杀青

◎推荐指数◎★★★★☆

这是一本强强文,罪案,但是不会让人恶心惊恐。

总体格调比较温馨,不虐身,也不太虐心

感情升温的也比较自然

整个文,从剧情到文辞到逻辑都很通透。

值得一看的好文

◎以下涉及剧透,不喜剧透的请到此为止◎

这个文可以说,是我2015年到目前为止看过的小说中,很特别很好看的一部。 但是对于结局,不少人还是有些微词的。

但是我个人认为,这文最好的结局也许是BE,但是对于作者最后让其终成眷属,我是喜欢的。

也许BE更恰当,但是那种感情,支离破碎的会让人心疼,我讨厌BE,因而我对于作者结局并不觉得不合适。

在看后交流中,也有人觉得最后那段监狱情节有点多此一举,莫名其妙。我不知道这种想法的有多少,但是我觉得那是最后一次仇杀的必要。

2、《终点站》 作者:花比作

◎文案◎

就是一个假结婚,真爱情的狗血故事。好在框架狗血,内容不狗血~~~还有坚决不换攻!

不论悲喜,人生的每一程总有人相伴。徐北乔原本以为自己就是颗苍耳,

挂在丰毅这个裤脚上走一段路被抛下就好,没想到却直接坐到了终点站。

◎推荐指数◎★★★★☆

对于这个文,每个人看后的感觉都是很不一样。

但不论如何,这文中所表达的感情观念,我是很有感触的。

对于这个文,整体都是很棒的,很吸引人。

文辞也算得上老练,故事情节方面也很吸引人,整体基调偏于温馨。

◎以下涉及剧透,不喜剧透的请到此为止◎

很多人看后,说此文是小三上位。

但是我并不这样认为。

不管在你们真的结合之前,你们彼此有过怎样的感情,但是那是人生必须经历的。 有过痛苦的人,才会成长,才会去珍惜来之不易的幸福。

这个文,很多的想法也引起了我的共鸣。

我并不相信能够天才地久的爱情。

但是我相信这个文描述出来的感情。

那是一种从无到有,从浅到深,从陌生到契合的过程。 这种过程,可以称作是一种蜕变。

3、《囚龙》作者:焦糖布丁

◎文案◎

本文作者奉行爱他就令他受的原则,更近一步遵守爱他就虐他身虐他心,属于无良人士。 一入耽溺于美深似海,从此良知是路人。

还是要注明是结局1v1,过程还在纠结,HE或是BE都有可能,端看作者的节操剩多少了。

◎推荐指数◎★★★★☆

这文并不甜,这点要说明。

前段时间补完了甄嬛传,之后看了这文。

从心底来说,我觉得很难过。

对于最后他们要得而得不到,让我联想到了十四和甄嬛,依旧觉得心里很痛

◎以下涉及剧透,不喜剧透的请到此为止◎

虽然我上面说很多,我觉得看这文我被虐到了。

但是我还是想推荐他。

看完甄嬛传之后,我有点讨厌雍正。

这文讲的就是4和8之间的纠葛,但是涉及生子、囚禁、求而不得

整体基调,伤感

对于结局,作者强调那是HE,但是我并不觉得

我觉得结局应该算得上是BE了。

但是我不得不承认,那是最HE的结局了。

4、《天涯归处》 作者:钟晓生

◎文案◎

苏既明从来没有见过那样的羲武。那个乌蛮族的大祭司,那个强大得能够呼风唤雨的男人,

短短的一段时日,已憔悴得如同被人抽走了神魂。他问他们:“如果你们见过我的天涯,请把他还给我。”

苏既明不敢掀起草帽上的纱,残忍地说:“你的天涯,已经死了。”

扫雷:沉默攻+脑补受。古代朝堂+灵异神怪1V1,HE

◎推荐指数◎★★★★

这文不是很长,基调比较温馨。

比较痴情,无虐身无虐心,当然也不小白。

文辞不错,逻辑也不错。

◎以下涉及剧透,不喜剧透的请到此为止◎

这文比较温馨,适合休闲着看,故事情节还是会吸引你继续往下看的。

我最开始看,是因为文案中的一句话,如果你们见到了我的天涯,请把他还给我。 不可否认,在看过虐文之后,再看到这文让人很治愈。

我喜欢痴情的主角,那会让我觉得彼此都被疼爱的感觉很好。

让人能够看到希望,还能去相信爱情。

5、《[希腊神话]冥后》作者:藤萝恋月

◎文案◎

墨洛斯,一个不曾记载在历史中的少年,因为一则预言被母亲藏在神殿中多年,因为一则预言永远必须保持着少年的样子,神话不曾记载,他何时生,何时死。

想要活下去,就只有去宙斯无法触及的冥界,于是他代替了姐姐,踏上前往冥府的马车。

◎推荐指数◎★★★★☆ 讲的是希腊神话中的故事,希腊神话我知道的并不多,所以也谈不上太多感悟

但是就这文来说,文辞不错,剧情也不错,逻辑也不错

总的来说,就是三观都不错的那种

文很甜,攻受都挺强的,受重生

◎以下涉及剧透,不喜剧透的请到此为止◎

这故事我倒是没什么可需要去剧透的

咳咳,因为好像没听到对这文有太大分歧的地方

(来自:WWw.zHaoqT.net 蒲公 英文 摘:网游竞技耽美文)

6、《(重生)活着》作者:鬼丑

◎文案◎

我一直以为这世界对我苛刻残忍,但走到生命的最后一刻,我开始发现,这世界给我的幸福远比苦难要多。

冷淡攻重生后好好做人的故事。

Cp:冷淡面瘫攻x占有欲极强受,养父子。

◎推荐指数◎★★★★☆

哦,这是个老文了,但是我从前没看过

这故事还不错吧

养父子,养父是受,子攻

占有欲很强的,不过有点宠以及温馨,不用担心会虐

看之前我看文案还以为很虐,看完才发现,是我想多了……

剧情和文辞都还不错

◎以下涉及剧透,不喜剧透的请到此为止◎

其实有些感觉,我能感同身受

包括受的占有欲

爱一个人多少都会有点占有欲,觉得自己爱的那个人太优秀

而自己配不上

总体基调都算温馨,有点宠

文辞剧情都不错

7、《全职高手》作者:蝴蝶蓝 (无CP)

◎文案◎

网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手,

因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,

离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,

但是,拥有十年游戏经验的他,

在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着对往昔的回忆,

和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路

◎推荐指数◎★★★★★

这文估计应该是耳熟能详的了

但是我每次写推荐都想提一下它

这是个很不错的网游文

截止目前为止,还没有能够超越它的,在我的观念里

整个文都很有正能量,值得一看

8、《帝国与权杖》作者:脂肪颗粒 (无CP)

◎文案◎

架空科幻型小说,女强文。女主三无少女,主要讲军队战争。

注:脂肪是第一次写这种有繁琐设定的架空科幻小说,虽然本人很喜欢,但是情节抽象,可能会经不起推敲。

内容标签:女强 穿越时空 遥远星空 异能

◎推荐指数◎★★★★☆

无cp,女主

比较正能量,整片讲的是女主从最开始被驱逐的懦弱最后成长到能够支撑一个世界 文辞故事情节都很不错

◎以下涉及剧透,不喜剧透的请到此为止◎

脂肪的文我都很喜欢,包括他的bl和无cp文

虽然他坑了我喜欢的纸上人结局

不过这个作者的三观不错,挺喜欢的

如果他不给纸上人结局强拉cp,我想,我会更喜欢她

9、《九州·华胥引》 作者:唐七公子 (BG)

◎文案◎

华胥一引,乱世成殇。

琴弦震响于九州列国之上,无声惊动。

这是一个发生在乱世的故事。

城破之日,卫国公主叶蓁以身殉国, 依靠鲛珠死而复生。

当她弹起华胥调,便生死人肉白骨,探入梦境与回忆。幻术构成的曲谱里,尽是人世的辛酸与苦涩。

而她与亡她国家的陈国世子一次一次于幻境中相遇,身份两重,缘也两重。清平华胥调,能不能让每个人追回旧日的思念,不再悲伤?

◎推荐指数◎★★★★★

没有比这个文能够让我更记忆犹新的了

每一个句子

每一个场景

看了那么几年

依旧还是觉得撼动心灵

我很喜欢小故事十三月

整个故事除了主线,都是悲剧

虽然我讨厌虐,但是我不得不说,那么美的莺歌,成了绝响

网游竞技耽美文篇二:耽美文推荐

不成魔不成活

A

B

白衣若雪:《那混蛋肚子里有他的孩子》

C

草泥攻:《明星路之农民攻进城》《女婿难当》

柴鸡蛋:《你丫上瘾了》

D

大风刮过:《如意蛋》《又一春》《桃花债》《皇叔》《江山多少年》

豆腐娘:《宥溪》

蝶之灵:《胃疼的爱情》

E

耳雅:《国祥爷神算》《朗月笑长空》《游龙随月》《黄半仙=活神仙》《昇世清风》《好木望天》 恩顾:《当土鳖遇上海龟》

F

风弄:《悲惨的大学生活》《我是一只猫》《我是一只狗》《奴才》《主子》《相会于加勒比海》《蝙蝠》《不能动》

非言非墨:《景帝纪事》《景帝纪事之盛世繁华》

风起涟漪:《篡位吧》《风雷》

非天夜翔:《王子病也有春天》《灵魂深处闹革命》《鹰奴》《漂洋过海来爱你》 G

瑰屿:《菊花诞子记》

公子欢喜:《艳鬼》《风流劫》《思凡》《那些风花雪月》《报恩记》《眉眼如画》 H

禾韵:《内有恶犬》《太上皇》

I

J

焦糖冬瓜:《入戏》

桔子树:《奢侈品男人》《麒麟》

K

狂上加狂:《凤凰男》《饲狼》《勾你没商量》《惊蜕》《坏小子》《困在网中央》

Lililicat:《恶兄在身边》《凤舞朱明》

梨花烟雨:《强扭的瓜也甜》

M

末回:《禁宫》《少年游》《私人花园》

明鬼:《艳骨》《神受江湖》《受性大发》《妖精当道》

梦里长安躲雨人:《公子偃武》

N

Neleta:《藏妖》《劫缘》

南枝:《卫溪》《逸宁》《念慕》《曦景》《子舒》《满庭芳树雨中深》《一春浮梦到梅花》 O

P

Q

乔段:《事后一支烟》

R

瑞者:《误入钱眼》《君醉沉香》《哑巴》《不说爱的男人》

S

酥油饼:《朽木充栋梁》《识汝不识丁》《网游之演技一流》《综艺小白和三栖巨腕》《败絮藏金玉》

山路慢慢:《小渣快跑》《渣爸对对碰》《被重生之夜王》

十世:《春风渡》《锁情牵》

苏执夏:《酒色财气》《带着儿子结婚》《生牵谁的手》《富贵花开》《寻觅》《七里青山外》 刹那芳颜:《My lord, my god》

T

天籁纸鸢:《风流》《花容天下》

天道酬勤:《梁二少》

桃符:《桃符短篇》《猎户郑三》

U

V

W

吴沉水:《繁枝》《子璋》

王平之:《渣与渣的圆曲舞》

轩辕悬:《土财主与大侠客》《楚楚》《燕卿》《鹰鹤记》

香品紫狐:《我要金龟婿》《黑道情缘》

小厉:《华灯初上(娱乐圈)》

西方经济学:《娱乐圈掰弯黑社会》

Y

易人北:《马夫》《丑皇》《男儿也会流泪》《边城片马》《面具》

月下蝶影:《巨星,算什么?!》《公子变败家子》

月关:《猪光宝气》《攻与攻》

烟狗:《警察张同志》《冯陈楚卫》《警察故事》

玉案青:《豆腐西施》《朱小肥悲催史》

寂静清和:《公主驸马育儿记》

Z

张鼎鼎:《江南岸》《郁闷男的春天》《最后一张牌》

皂斗:《日出》《三更钟》《风起时》

钟晓生:《一阙离歌长亭暮》《五更钟》《【军】糟蹋白莲花什么的最喜欢了》《灯影流年》《怕蟑螂的男人》《水根打官司》《小气鬼与穷大方》《招蚊子的男人》《骑完赤兔骑皇帝》》《每天起床都看见教主在化妆》

《占山为王》《你丫的还有完没完》《野蛟戏傲鸟》《捡到一颗蛋》《兽人之流氓攻》《猪吉祥》

网游竞技耽美文篇三:从传播学角度解析竞技类网游的发展——以《英雄联盟》为例

西南林业大学

本科毕业(设计)论文

(2015届)

题目:从传播学角度解析竞技类网游的发展

——以《英雄联盟》为例

教学院系人文学院 专 业汉语言文学

学生姓名 尤好

指导教师(职称)饶峻妮(副教授)

评 阅 人(职称)

2015年 05月 18日

声 明

本人声明所呈交的论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得西南林业大学或其他教育机构的学位或证明而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。

学生签名:日 期:

目 录

前 言 .............................................................. 6

1 竞技类网游的概述 ................................................. 6

1.1 竞技类网游的定义 ............................................ 6

1.2 竞技类网游发展现状及类型 .................................... 7

1.2.1 竞技类网游的现状 ....................................... 7

1.2.2 竞技类网游的分类 ...................................... 7

1.3竞技类游戏在我国发展的情况 ................................... 8

2 《英雄联盟》的传播要素分析 ....................................... 9

2.1 《英雄联盟》的简介 .......................................... 9

2.2 《英雄联盟》的传播者 ....................................... 10

2.2.1 《英雄联盟》的开发商 .................................. 10

2.2.2 《英雄联盟》的运营商 .................................. 11

2.3 《英雄联盟》的传播内容 ..................................... 11

2.3.1 竞技性与公平性兼备的游戏特色 .......................... 11

2.3.2 丰富性与多元性并存的游戏内容与玩法 .................... 13

2.3.3 趣味性与教育性共存的游戏意义 .......................... 14

2.4 《英雄联盟》的传播方式 ..................................... 15

2.4.1 通过新媒体平台进行传播 ................................ 15

2.4.2 通过传统媒介进行传播 .................................. 16

2.4.3 注重传播过程中的互动 .................................. 18

2.4.4 意见领袖的作用 ........................................ 19

2.5 《英雄联盟》的受众分析 .................... 错误!未定义书签。0

2.5.1 受众年龄跨度较大,但以青年人为主 ..... 错误!未定义书签。0

2.5.2 以男性玩家为主体,女性玩家比重越来越大 错误!未定义书签。1

2.5.3 玩家文化背景趋向高层次 ............... 错误!未定义书签。1

2.5.4 明星玩家较多 ........................ 2错误!未定义书签。

2.6 《英雄联盟》的传播效果分析 ............... 2错误!未定义书签。 3 《英雄联盟》传播策略的成功与局限 .............. 2错误!未定义书签。

3.1 《英雄联盟》传播策略的成功 ................................. 24

3.1.1 游戏本身定位的成功 .................................... 24

3.1.2 游戏传播方式的成功 .................................... 24

3.1.3 促进游戏职业化和规范化 ................................ 24

3.2 《英雄联盟》传播策略的局限 ................................. 25

3.2.1 过度依赖互联网进行传播 ................................ 25

3.2.2 人们对竞技游戏的认可程度不高 .......................... 25

3.2.3 玩家的素质有待提高 .................................... 26

4 我国竞技类网游发展的启示 ........................................ 26

4.1 游戏的传播者角度 ........................................... 27

4.1.1 注重优质游戏的开发 .................................... 27

4.1.2 规范游戏的管理 ........................................ 27

4.1.3 将游戏与周边产业相结合 ................................ 27

4.2 游戏传播方式的角度 ......................................... 28

4.2.1 充分利用互联网的优势 .................................. 28

4.2.2 注重玩家的反馈 ........................................ 29

4.2.3 综合运用多种传播方式 .................................. 29

4.3 游戏传播效果的角度 ......................................... 30

4.3.1 增强竞技类网游的社会责任 .............................. 30

4.3.2 重视竞技类网游的文化传播 .............................. 31 结 语 ............................................ 错误!未定义书签。1 参考文献 ......................................... 错误!未定义书签。3

指导老师简介 ...................................................... 35

致谢 .............................................................. 36

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