【非线性编辑系统中特技效果的制作与经验探讨】吞食天地特技效果

发布时间:2020-02-24 来源: 日记大全 点击:

  【摘要】随着数字技术的发展,非线性编辑在专题后期制作中的作用越来越突出,它已成为影视、电视等节目后期制作的主要方式。运用特技效果可以丰富电视节目的表现形式,增强屏幕的感染力和视觉的趣味性。本文主要介绍大洋D3-Edit非线性编辑系统及其特技制作功能,并进一步结合合肥电视台的节目制作实践给出非线性编辑系统的特技应用实例,对特技制作经验进行总结。
  【关键词】非线性编辑 大洋D3-Edit 特技效果
  
  一、引言
  非线性编辑系统将输入的视音频信号进行模拟到数字(A/D)转换,并采用数字压缩技术将转换后的信号存储在计算机硬盘中,在此基础上实现以帧或文件的方式对素材进行存取及编辑①。相比传统的磁带编辑系统,非线性编辑系统以硬盘为介质来存储数字化的视音频信号,能够对原素材任意部分进行随机存取、修改和处理。在电视节目的后期制作上,非线性编辑系统具有磁带编辑系统所无法比拟的优势。主要表现在:(1)输出视音频信号质量高,且不受编辑过程的影响;(2)节目制作灵活、丰富、效率高、功能强大,操作使用上非常方便;(3)节目制作可利用的资源日益丰富多样,有利于建立节目媒资库②。
  从一般意义来说,特技可以用来修改、变形和优化采集的视频、音频素材。电视节目后期制作给节目制作提供了强大的技术支撑,尤其是数字特技效果,正因为有了技术和艺术的完美结合,才能让一档好看的电视节目深入人心。在电视节目制作中恰当运用数字特技,可以使画面的时空转换更为丰富和新颖,能够增强屏幕的感染力和视觉的趣味性。因此,数字特技技术是深化节目主题、提高电视节目可视性、丰富电视节目表现形式的重要手段。
  大洋D3-Edit软件中提供了多种视频特技和音频特技,这些特技通过特技调整窗制作完成,也可以直接调用资源管理器中特技模板中的固定特技。同时,在特技调整窗中可以制作并保存复杂的自定义的特技。D3-Edit非编系统内置大洋滤镜特技效果,其中包括柔化、键、颜色调整、图像控制、几何变换、划像、浮雕、风格化、马赛克、掩膜、负片效果、粒子、褶曲等十三大类上百种效果,同时仿真DTV 硬件板卡特技,为视频编辑提供了强有力的效果工具。D3-Edit完全支持国际顶级滤镜外挂插件BORIS,使系统包装功能效果与世界同步,其独有的关键点之间曲线调整,所有特技的关键点之间均可以实现曲线过渡,使得特技效果更加灵活、自然、流畅③。
  本文将首先简要介绍大洋D3-Edit非线性编辑系统及其特技制作功能,进一步结合合肥电视台的节目制作实践给出非线性编辑系统的特技应用实例,并对特技制作经验进行总结。
  二、大洋D3-Edit非线性编辑系统特技功能概述
  1、系统概览
  下面以大洋D3-Edit 7600A 非线性编辑系统的硬件平台为例,说明大洋D3-Edit系列非线性编辑系统的硬件设备:
  CPU:AMD275×2
  内存:4 GB
  硬盘:80 G 7200RPM 系统盘/ 146G U320 10KRPM SCSI×4
  专业图形处理显卡:ATI×1950 512MPCI―E高级图形处理卡
  视频板卡:RedBridgeII3 广播级专业视频音频处理卡、大洋专业视音频接口后面板/大洋4U工业级机箱
  专业软件:大洋D3-Edit高清版高级编辑合成软件/大洋D3-CG三维图文动画制作软件/大洋手写动画制作软件/大洋绘图箱软件/大洋图表生成器软件/大洋D3-P2 Plug -In专业P2卡应用软件。
  2、特技功能概览
  在D3-Edit里提供了4 大类特技,分别是:大洋特技、DTV 特技、MAX 特技、通用特技。
  其中,大洋特技共分为14 大类,分别是柔化、键、RGB 控制、图像控制、几何变化、划像、褶曲效果、浮雕、风格化、马赛克、掩膜、老电影、粒子、其它。DTV特技包括键、二维、复杂背景、划像、画面等5类。MAX 特技包括柔化、褶曲、二维边与阴影、卷页、瓷片、“模糊划像、划像等7类Flex3D特技。
  而通用特技是指根据不同板卡上的相同参数所制作的特技,它的特技调整方式与板卡特技的调整方式是一样的。如果需要在不同板卡平台的系统中互相调用同一个故事板,在这个故事板上需要使用通用特技。在D3-Edit中,通用特技拥有较强的实时性,因此建议在制作一般特技的时候都使用通用特技。
  三、合肥电视台栏目中特技效果的制作实例及经验
  下面就从节目的需要及栏目内容的特点这两个方面给出从特技效果制作实践中总结的一些实践经验。
  1、实现受访者隐私保护的特技处理
  在制作《大墙里的“课堂”》这期节目时,我们遇到的采访对象是未成年的中学生,由于被采访者需要保护隐私,因此我们不仅仅将被采访者的面部用运动马赛克挡住,在画面经过模糊柔化处理后,还要进一步将其声音进行变调,达到保护被采访者的隐私的目的。
  首先运用特技功能中的动态马赛克对人物脸部进行处理,该特技可以对选定区域产生反转、模糊柔化和马赛克的特技效果。同时可以在不同的关键帧调整选定区域的形状及位置,以产生动态效果。具体步骤如下:
  (1)选区的设定:使用椭球体或矩形,可以直接在编辑窗中拖动椭圆形或矩形的边缘句柄调整特技作用范围,通过鼠标小手的拖移可以移动有效区域。
  (2)选区的调整:自绘曲线方式产生的特技作用区域可以通过对控制点的增加、修改、移动和删除等操作进行调整。
  (3)运动对象的捕获:将该画面的人物面部用椭圆形缩小到一定的比例,用横纵坐标调整面部柔化程度,然后跟踪人物表情,将需要掩盖的位置适时的掩住,这时不需要设关键帧,系统会自动记录所有关键帧,只需要点击鼠标右键跟踪画面,使特技不要离开人脸,直到把素材按特技处理完成即可。
  接下来我们对被采访者的声音进行变调处理,具体步骤如下:
  (1)选中需要做特技的素材,点击右键,在新素材调整窗口中打开当前选中的素材;
  (2)进入音频特技,选择音频特技下拉菜单中的音调转换―时间变换―调到重采样(节奏、音调都变化),拉伸比例为130,即可生成特技,形成一段新的音频;
  (3)将上述步骤中生成的新素材拖拉到故事板上,即完成了素材的音频处理。
  2、增强画面生动性的特技处理
  在节目制作中,我们经常会遇到这种情况,如果单一的人物画面停留时间过长,将会导致观众容易产生视觉疲劳。再如片中的人物,面对镜头有某些紧张不自在的表情,都需要编辑的后期剪辑处理。我们可以用类似转场特技,以及小窗口形式的相关画面搭配,保留其声音,或者截取某段需要的声音,配上和声音相对应的画面。一是可以对被采访者单一的画面进行弥补,二是可以将人物所要表达的更重要的内容表现出来。
  下面以《政协论坛》的会议论坛节目为例,一个嘉宾在视频上阐述其政论性的话题,我们在嘉宾说了几句话后,可以运用特技将嘉宾的画面缩小,并配上与嘉宾对应话语的一些图片和图像。在二维里用一左一右两个窗口,推拉出来。
  3、三维特技
  传统的三维特技只是在平面内模拟的假三维,层与层之间只是层叠的关系。而D3-Edit提供的GPU特技引入z-buffer技术,可以使视频画面在真实三维空间内实现物件旋转、缩放、位移。D3-Edit中的三维特技效果,是实时的,不需要打包生成,可以多轨道的运用多层特技,并实时的观看到制作出的效果,方便在编辑过程中随时随地修改。如下的例子是将一幅原始画面做成三维特技效果。具体操作步骤:
  首先选中素材,进入到三维特技界面,将特技的时码线居于顶头位置,依次调整画面的尺寸,直到角度的倾斜点到具体放在画面的某个位置。
  然后,设关键帧,特技要回复到全画面时,先设一个关键帧,再在其后面的位置再设关键帧,并将所有的特技位复原。速度回复的快慢和关键帧设的位置有关,两个关键帧设得近,画面回复到正常较快,反之则较慢。
  最后,选择三维特技,在编辑窗内将时码线放在首位,我们可以对画面进行角度、位置和大小的调整,当调整好以后,设关键点,当需要画面结束特技归到原来的画面时,再设关键点,然后将特技点也归回零点,就达到了画面慢慢回来的效果。
  (1)在非线性编辑制作中,经常会因片子的内容需要,用到各种各样的特技,这时可以选择两种方式来将其储存起来,方便日后的调用。方法一:在做非编特技时,将制作好的特技,点击特技界面的保存按钮,将其设定为其输入一个名字,保存下来。当下一次需要调用时,从设定好的特技名字里双击,特技就原样粘贴过来。方法二:新建一个故事板,生成一段视频素材,将此视频素材分段截取,把常用的不同的特技粘贴在这些视频素材上,根据需要调用的特技来粘贴复制,这样大大节省了编辑运用特技时的时间。
  (2)由于数字特技的转换花样繁多,给人们的视觉感受也比较强烈,要注意转换的节奏。在新闻节目中,不可为单纯追求效果滥用特技,而使新闻传播信息的作用被消弱,给人一种艺术片的感受,违背了新闻的“三性原则”,使得特技在新闻节目中偏离了报道的本义。因此,在节目制作中,我们要根据内容和特定的合格样式,选择合适的特技,不可故弄玄虚。
  (3)虽然非线性编辑系统有许多优点,但也存在着不足。由于操作系统和应用软件的固有缺陷及各种软件之间的兼容性问题,容易导致在使用过程中因为操作失误或使用不当造成系统死机,并造成工作数据的丢失,这使得其稳定性、安全性降低。所以在删减已经用过的素材,以及在制作素材时,随时存盘,以避免制作过的素材丢失的困扰。■
  参考文献
  ①《大洋D_Cube_Edit使用手册》, 北京中科大洋股份发展股份有限公司
  ②杨萌,《非线性编辑技术的现状及发展趋势》[J].《民营科技》,2010(10):63
  ③李春红,《D3-Edit非编软件的功能及特点》[J].《现代电视技术》,2010(7):146-148
  ④倪强,《数字影视的非线性编辑及其技术研究》[J].《电视技术》,2005(7):75-77
  ⑤王海波,《D3-Edit非编技术的应用》[J].《视听界广播电视技术》,2005(4):59-62
  (作者单位:合肥电视台专题活动部)
  责编:叶水茂

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