【盛大:延续传奇】康斯坦丁传奇延续

发布时间:2020-03-15 来源: 日记大全 点击:

  与韩国Actoz公司达成和解并成功续约之后,陈天桥有理由以轻松的姿态投入盛大在NASDAQ上市的准备工作,“最迟明年,我们将在NASDAQ上市。”   今年初,盛大得到软银亚洲4000万美元的战略投资,对于当时每天都有净现金流人的盛大来说,融资并不是最重要的,陈最看重的是软银对盛大上市的促进作用,“软银亚洲是最合适的。”
  如果不是因为年初Actoz突然单方面宣布与盛大解约,也许盛大现在已经有一只脚迈进了NASDAQ的门槛。
  一场官司分分合合
  2003年1月24日,Actoz在事先没有任何征兆的情况下宣布终止对盛大的授权。事情的起因却得从盛大与Actoz签订合约的时候说起。
  2001年7月,在与Actoz签订的网络在线游戏《传奇》在华运营协议的时候,陈天桥根本不知道,《传奇》的开发商Wemade才是《传奇》的版权所有者,Actoz只拥有《传奇》的海外代理权。《传奇》的技术支持也由Wemade负责,在盛大支付给Actoz的分成费中,70%归Wemade所有。而这些只存在于Actoz与Wemade签订的合同中,盛大是看不到的。
  2002年初,Wemade曾私下要求盛大与其直接签约,被拒绝。“此后,他们便不再向我们提供技术支持,后来《传奇》运营中所出现的所有问题都是我们自己解决的。从这点上来说,Actoz和Wemade违约在先。”盛大公关部经理李黎君表明了盛大的看法。
   2002年7月,盛大与上述两方签订了一份补充协议,Wemade成为合作方之一。在这份协议签订一个月后,却发生了“私服事件”(指因《传奇》服务器源码泄漏而产生的非法私自营运的游戏服务器),双方互相指责对方泄密,却没有任何一方能拿出有力的证据。盛大因此停止向韩方支付分成费。
  在半年拿不到分成费后,Actoz单方面做出了终止协议的决定。自此,盛大、Actoz、Wemade三方开始了长达七个月之久的口水战。Actoz的这招是陈天桥事先没有预料到的。《传奇》在盛大手里一直很赚钱,Actoz80%的利润都来源于此。而《传奇》在中国的成功,很大程度上得益于盛大的成功运营。与盛大解约,意味着Actoz自断在中国的财路。
  当然,对于盛大来说,放弃《传奇》并没什么好处,《传奇》的利润占盛大利润的60%~70%。虽然盛大自行研发的《传奇世界》在不到两个月的公开测试中已达到最高每分钟20万人同时在线的好成绩,但短期内还不能换成真金白银。
  所以,三方在两度和解,三度破裂后,还是选择了谈判续约。据韩国媒体的报道,在自今年9月29日开始生效的新合同中,盛大将向Actoz支付400万美元的版权费,而不是原来的30万美元,分成比例也由27%提升为29%。
  然而,对于新合同中的细节,陈天桥一再坚持是双方约定的商业机密,不便公开。或许对他来说,能够把《传奇》这棵摇钱树留在手里就够了。
  对于中国的网络游戏业来说,《传奇》开创了一个时代,也创造了靠网络游戏日进斗金的“传奇”。谁能轻言放弃呢?
  《传奇》的传奇
  两年前,陈天桥拿到《传奇》在华运营权时,他口袋里的钱仅够公司员工三个月的薪水。“我当时根本没有想到《传奇》会给我带来这么高的利润。当时最好的打算也只是希望能持平,并不指望它能赚钱。”
  “2001年3月,韩国游戏协会到中国为韩国游戏寻找合作者,当时国内没有游戏协会,就连专门做游戏的公司都没有。盛大当时与中华网合资进行网络卡通、动画和虚拟社区的开发,就算是和网络游戏沾点边,就这样被叫去了。我记得他们向我推荐了十几款网络游戏,我只玩过几款,《传奇》就是其中之一。”
  “我在创立盛大之前就非常喜欢玩游戏。一接触到《传奇》就欲罢不能。一天早晨,我不得不在上班前嘱咐妻子,让她把我存在电脑里的《传奇》删了。我自己会舍不得删,而别人又会在事后挨我的骂,妻子就是最好的选择!”陈有点不好意思地笑了,“当时我就认定,《传奇》在中国肯定能火。”
  于是,陈天桥决定专注于网络游戏的运营。这一决定没有得到中华网的认可,二者因此分道扬镳,临走前,中华网给陈留下了30万美元,作为中华网悔约的补偿。就靠30万美元,盛大才得以把《传奇》的在华运营权拿到手。
  2001年9月28日,《传奇》开始公测。第一个月,1万多人注册《传奇》,11月底公测结束时,注册人数已增至4万多。此后,《传奇》的注册用户一直呈直线上升,达到现在的7000多万。让陈天桥惊喜的是,《传奇》开始收费的第一个月就已经赢利。“这是我想都不敢想的。2001年正好是新经济最低谷的时候,com能赢利那简直是天方夜谭。”
  “最初的几个月,我们把赚来的钱都用于提升服务,增加服务器。面对玩家的提问,要求十秒之内做出回答临近深夜,我们还会提醒玩家下线、注意休息等等,这些温情的服务起了很大作用。曾有网友评价‘《传奇》的确是一款烂游戏,但盛大确实是一家好公司’。”陈天桥说起这些很是得意。
  陈进入网络游戏的时机选得很准。2001年是全球IT行业的低谷,但其实.com已经培养了大批网络用户。此时,联网游戏的发展因为盗版面临亏损,而收费的网络游戏从1999年开始进入中国后,已逐渐被人们接受。更重要的是,2001年国内的宽带开始大规模发展,这一切都从客观上对盛大的成功起了推波助澜的作用。
  就连陈天桥也不得不承认,“盛大的成功是因为能够抓住机遇。”“就算当时没有盛大,也会有别的‘x大’。中国的游戏产业一旦激活,就会像多米诺骨牌一样不断推动整个行业的发展。”
  打造网上迪斯尼
  其实,盛大应该感谢Actoz引发的纠纷。正是因为这次纠纷,陈天桥下定决心自己做研发,盛大多了一个无论是版权还是运营权都在自己手里的“副产品”――《传奇世界》。当初进行《传奇世界》的研发,完全是为了顶替可能被叫停的《传奇》。
  “到目前为止,《传奇世界》的研发用了近100万美元,实际上我们的计划是投入4000万人民币。我相信,在它上市后的一个月内就可以收回成本。”对于《传奇世界》被指责抄袭模仿,陈很不以为然,“软件的研发,功能性的模仿不属于抄袭,也不受版权法保护,这是国际公认的。为什么我们都认可联想集团的贸工技道路?因为这是中国汀行业发展的必经之路,盛大现在也是这样走的。”
  “为什么我们一直认为研发不赚钱?研发之所以不赚钱,不是因为研发本身,而是因为盗版猖獗,研发的巨大投入最后都打了水漂。可是,网络游戏不同,它没有盗版的问题。所以,在网络游戏产业中,
  研发是最赚钱的。”
  如今,《传奇2》《传奇3》《传奇世界》在国内已呈三足鼎立之势。拥有《传奇3》国内运营权的光通通信是Wemade与盛大决裂后选中的在华合作伙伴。陈天桥对此并不看好,他甚至把《传奇3》比作是Wemade公司在没有和他办“离婚”手续的情况下与人所生的“私生子”。在他看来,中国网络游戏能在国内形成这么大的市场,完全是因为盛大,而不是《传奇》。
  两年内实现了从零到2亿元利润的盛大传奇,让很多人都人都心动了。但盛大的成功融资和几大门户网站的跟进,无疑拔高了中国网络游戏业的门槛。
  现在的陈天桥,给盛大定下的目标不是网络游戏运营商,而是网上迪斯尼。“我希望在三年内让盛大成为以中国市场为依托、覆盖亚洲、世界一流的互动娱乐企业,游戏、卡通,网上、网下,产品和晶牌将很好地融合起来,最终成为体验经济的领导者之一。”
  今年第一季度,盛大用现金收购了两家短信公司,计划年底成为国内第一的短信内容服务提供商,此外,还参股日本一家网络游戏开发公司,取得其未来所开发网络游戏在华的独家运营权。这一切的目的,正是使网络游戏跨出P C终端,向手机、衍生产品扩展,最终打造中国的“网上迪斯尼”。

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