警惕!移动应用公司正重蹈1999,覆辙x

发布时间:2020-09-07 来源: 实习报告 点击:

 警惕!移动应用公司正在重蹈 1999 覆辙 开发移动应用的长周期使得今天的创业公司开始重蹈 1999年代的覆辙,我们好像忘记了过去快速迭代带来的负面结果。

 现在种子期的初创公司很多可以得到融资,在 9 个月里发布一到两个版本,如果不不幸失败了就连检讨都懒得做,既然我们在 Web 上学会了如何快速正确地迭代,为什么就不能在移动端上做得更好呢? 一. 1999 年的事情是怎样的,回过头去,我么做的事情惊人地相似:

 年的事情是怎样的,回过头去,我么做的事情惊人地相似:

 因为一个创意和令人印象深刻的创始人获得几百万美元投资; * 花 9 个月开发出一个应用; * 发许多 PR 做宣传; * 没能达到产品目标、市场效应; * 6 个月后发布 2.0 版本; * 不断地重复以上行为,直到没钱了。

 过去的典型例子是 Pets.com, Kozmo,2002 到 2009 年间,我们学到了许多快速工作的方式,一周部署代码好几次、通过不断迭代来推广你的产品, 今天的移动应用创业公司是怎么做的? 今天的移动应用创业公司是怎么做的? 智能手机平台来了,而我们像 1999 一样,依然重蹈覆辙,只是换了地方,从 Web 转到 iOS App Store 而已。

 * 因为一个创意和令人印象深刻的创始人获得大量投资; * 花 6 个月开发一个产品; * 提交到 App Store ,不断发 PR; * 没能达到产品目标、市场效应; * 6 个月后发布 2.0 版本;

 * 再入驻 Facebook 开放图谱; * 借助 Tapjoy, FreeAppADay 应用市场营销公司购买安装; * 重复以上步骤直到把钱烧光。

 二. 不幸地是,跟以前没太大区别。

 不幸地是,跟以前没太大区别。

 1. 平台是它的主人说了算!

 平台是它的主人说了算!

 以现在最热的平台 App Store 来说, 我们走到今天这步是因为 App Store 推崇的是苹果的 DNA:伟大的产品加高调的发布,这可是 80 年代的硬件公司才会用的招数;但是因为开发者必须依赖这个平台,所以他们开始默认这个方针。传统的市场战略包括 SEO、社交媒体、内容营销等已不在移动应用的考虑范围之内了,因为从Web 转换到了 App Store?但是是真的没办法还是我们根本就没想过别的办法? 更糟糕的是,这让开发者们沉浸在一个幻想中:人人都会是乔布斯,数月后他们迭代了这个产品,他们会觉得是个巨大的成功,甚至强调移动应用的设计的春风也吹遍了整个应用市场。

 2. 不要在第一个 Version 1 发布前就烧掉 1/2 的钱 的钱 创业公司在 Version 1 的时候有着超高的质量,他们很想做个超强的 PR,因为似乎没有别的宣传渠道了,所以在产品正式发布前,创业公司会拿出 3/1 到 1/2 的种子投资来搞这些事;如果碰巧赶上失败,他们的处境就变得十分危险,然后剩下的融资额都不够他们再来一次实质性的更新。

 通常在 App Store 发布前,你希望来个盛大的发布,因为在如此多的应用里面你必须来个公关炸弹让你的应用脱颖而出;然后挤进苹果 “Most Popular” 列表的有机下载能让你排在上面;但是事实是,许多一鸣惊人的应用在 PR 减弱后,一下子又掉下去了。

 3. 我们能做什么? 我们能做什么? 我们如何能停止重复错误?面对过去十年的经验和今天 App Store 的要求能做点什么?是否应该重新接受 MVP? 在没有解决实质性问题的时候是否不要盲目迭代?锁定你的目标用户而不是每天想着疯狂刷榜?如果我们能回答这个问题,那我们能把移动应用行业做得更好!

 的 下面选取了一个用户的 Solution,你看完后有什么想法呢? ,你看完后有什么想法呢? 利用 beta 测试期获得用户反馈,快速进行迭代; 不用减少 PR,减少特点,移动应用必须目标明确; 早期通过不同的名字让它发布成功,因为创业公司的应用要不经过太多营销一鸣惊人并不容易; 花一定的时间在设计/编程上; 根据测试改进的市场反应,来决定你是否需要下一轮融资。

 Via andrewchen ( 济慈 供 雷锋网专稿,转载请注明来自雷锋网及作者,并链回本页 专稿,转载请注明来自雷锋网及作者,并链回本页)

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