腾讯冷笑话

发布时间:2017-02-03 来源: 幽默笑话 点击:

腾讯冷笑话篇一:【经典幽默笑话】QQ聊天搞笑图片

腾讯冷笑话篇二:腾讯5面的经历 交互设计

腾讯5面的经历 交互设计 昨天拿到了腾讯的OFFER经过了十几天的折腾总算有个好结果。心情放松了下来决定写点经验仅供参考。 一、面试之前 我的目标就是上海的交互设计师职位。腾讯今年在上海好像没有校招的但是有分部所以我还是想试一试。其实最开始我是错过笔试的因为一个同学正好在腾讯的CDC部门实习就把我们班的几个同学的简历和作品集推荐了过去第二天我和另外三个男生接到了面试的通知当天晚上11号就坐车去了武汉。 小结内部推荐的重要性不言而喻对于HR的人来说他们可能觉得人越少越好但是对于面试官来说他们是要招做事的人所以越多选择越好所以霸笔和第一轮的霸面都是可以尽量争取的。 二、第一轮群面 群面的面试官是一位超好的交互设计组长。我一直认为是一对一的专面直到我到了面试官房间门口才发现几个同学都是10点半的原来是群面。还好来武汉之前稍微查了点群面的技巧而且之前参加过workshop一类的项目群面我还是不害怕的。 我们是六个人一小组刚开始是自我介绍让六个人互相了解一下背景这个时候我把六个人的名字都记下来以防万一后来证明是很有用的。面试官没有给我们题目而是让我们自己定主题。一个男生首先说话我们先把自己的项目经验介绍一下按照总体的优势来定个主题吧。很明显这个男的就不言而喻的成为了一个稍有leader感觉的角色。我心里想这个男生应该是有很丰富的项目经验才敢提出这样

的建议。 前面三个人都开始说了但是感觉好像他们都没有做交互设计的项目经验我的心里更有底了。我是第四个我叫来自学校本科学习工业设计研究生主要方向是交互设计研二的时候在摩托罗拉用户体验中心实习主要是做Android平台的移动交互设计和研究在学校也参与过很多交互设计的项目对交互设计有着自己的理解和比较丰富的经验.最后是那位leader角色的男生我来自专业有着非常丰富的项目经验大四在摩托罗拉用户体验中心实习一年哇塞这一下就把我的经验包括进去了果然很厉害研一在英特尔商务笔记本实习也在长虹设计中心实习做电视的交互设计还有他说的时候不停的在往面试官那里看。他一说完我们五个稍微沉默了一下我心里一紧果然很厉害实习的公司都是有头有脸的。 然后大家就是围绕着要选什么做主题来展开每个人都轮着说现在想想我坐的位置是比较好的六个人两排面对面面试官坐在沙发上我坐在最外面的位置能一眼看到所有人这个是比较好的一点。 大家说的时候都能有自己的主见我记得之前看过面经里面有说时间的把握者在群面中很重要于是我把我的itouch拿出来说我来把握下时间吧我们再花十分钟把主题定下来然后二十分钟一个段进行.最后定的是qq备忘录的设计。这个时候我就把专业知识方面发挥出来了有项目经验的我和另外那个男生相比之下还是能熟练很多。其中发现有个男生最开始大家没有采取他的意见于是他就不太参

与整个设计的讨论过程我想这个人肯定是要挂了的后来果然是这样。另外leader男项目经验的确丰富但是有点过于不接受其他人的意见完全按照真正做交互的流程进行但是其他几个没有这方面项目的人其实流程就不太能理解所以整个讨论过程还是有点不那么和谐的。我个人的性格还是比较有亲和力的而且也愿意去接受大家的意见能把有些人的想法融合在设计中去设计的手稿也是我来画的。最后总结是由那位leader男拿着我的手稿进行偶尔面试官有些问题我会在这个时候去补充leader男的回答因为是直面面试官的我尽量表达出自己的专业知识用比较简洁明了的话来阐述。 最后面试官让我们写小组中最欣赏的两个和一个有待改进的。我偷瞄到一个女生写我是她比较欣赏的一个嘿嘿。 小结跟很多面试者总结有相似 1、早点去选个好点的位置 2、技术类的在群面的时候要尽量用一些术语要表现得专业实习经验非常重要很有说服力 3、群面抢先说话的和时间把握者比较容易出彩 4、不要去说别人说的不对要尽量地融合别人说的话也能争取到别人的好感。 最后群面之后是我和那个leader男进了第二轮面试。 三、一对一专面有点不记得了-组长 这一轮还是由群面的那位面试官进行这位面试官比较和蔼也很爱笑看着他没有太多的压力感。他主要是针对我们的简历和作品集进行。让我们自己挑一个好的项目进行阐述我就挑了实习中的一个项目来说包括前期的项目分析市场调研需

求过滤等等来说。这个面试官应该是采取的压力面试我说到竞争对手分析的时候他就会问我觉得HTC、Google和MOTO手机主页的区别因为这是实际的项目所以我答到google的时候比较顺利但是HTC的有点不记得了所以我就转了一下说HTC的区别不大但是和的区别比较大这两个我比较熟悉当我说到用户需求过滤的时候他就会问我需求过滤之后有什么发现或者是为什么要需求过滤等等。我觉得这一轮只要能顶住压力说的的确是自己实实在在做的项目一般都不会有什么问题。 1、熟悉简历作品集一定要说自己实在参与的项目在面试之前好好的准备把可能问到的问题都自己先想一遍 2、技术类的了解你项目的咨询非常重要感觉面试官都会让你说说从事的行业的竞争对手的一些想法 3、如果能说到这个行业的一些最新咨询肯定是加分的 4、有些不太了解的问题去转换一下话题也比较重要 总的来说这轮感觉还行能答得比较顺利回去一直等待消息心里很紧张直到晚上约11点半的时候才接到下一轮的面试通知总算是过了一关舒了一口气。 四、一对一专面-设计总监 设计总监据说大家都叫他标叔通知的我三点我两点半就到了跟上一轮的面试官还聊了很久这就很随意了我主要是问了下腾讯交互设计的发展方面的问题也算是在做功课吧自己能了解得多一点。 2点50的时候我进了标书的房间他捧着苹果笔记本坐在沙发上感觉比上一轮的面试官严肃多了而且我之前有同学上午

面试也说了他比较严肃。我一坐下先自我介绍名字之后他就让我说说自己的经历。然后我就把本科学习到保送研究生再到去Moto实习等说了一遍自我感觉还比较简洁。标叔也是让我(转 载于:wWw.zhAoQT.neT 蒲公 英文摘:腾讯冷笑话)自己挑一个项目说说我还是挑了第一个实习时候的项目他时常打断我说我的方法有些不对问我为什么要这么做等等一直到设计方案的展示的时候他还是在挑剔我的解决方案三个方案被鄙视了两个不过我觉得还不错我尽量的在说服他有时候说到问题的时候还会举生活中常见的例子比如说提供十张桌子用户在家里其实只是需要三四张他们看重的不是桌子的数量而是每一张桌子的拓展空间等等。而且最后我发现我的解决方案的确有些不妥当我也很老实的回答没有考虑周全了。虽然被挑战了设计但是我感觉还算是比较顺利的因为他有让我表达思考过程我觉得很好。 项目说完之后他就让我来比较一下摩托罗拉诺基亚和谷歌手机的未来发展趋势这个问题压根没有想到过但是平时看资讯还是有不少了解就开始说现在想想其实有很多说的不完整的甚至有不那么对的地方但是当时说的比较顺畅也就没有被打断估计面试官也不会那么去细究只是看我对一个行业的看法和了解吧。然后他又让我展望一下十年后手机的发展之前有准备这个问题最开始说的时候比较保守觉得手机以后肯定是一个大整合说到这的时候感觉面试官不是很感兴趣于是我又开始说得比较概念一点比如手机的载体从有到无

腾讯冷笑话篇三:腾讯的创新

腾讯的创新

腾讯公司是目前我国最大的互联网企业。仅仅依靠一个小小的即时通讯软件——“腾讯QQ”,经过几年的发展,腾讯公司成为拥有最大规模的用户群体,年收益近2亿美元的互联网业巨头。腾讯帝国为何能在短短的时间内迅速崛起?本文从创新、品牌、市场三方面对腾讯的发展过程进行分析,以探析腾讯成功的因素。

一、 腾讯公司简介

腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一,是中国最早也是目前中国市场上最大的互联网即时通信软件开发商。1999年2月10日,腾讯公司即时通信服务开通,正式推出QQ99 b0210,同年11月 QQ用户注册数即突破100万 。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。

用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。腾讯QQ的发展深刻地影响和改变着数以亿计网民的沟通方式和生活习惯,它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。

二、 创新、品牌、市场成就腾讯公司

(一)腾讯的崛起源于对即时通讯软件的创新

1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于“网虫”级的高手里。马化腾以其敏锐的IT市场触觉断定IM软件将会有广阔的市场前景,并于1992年正式推出OICQ。作为国内首款中文IM软件,OICQ比ICQ更小巧,具有ICQ的功能和中文界面,它拥有传统的Web网页、电子邮件等无法比拟的互动性与实时性。OICQ凭着多样全面的功能和极具亲和力的界

面,赢得了广大网络用户的青睐,并在短短的时间内占领了国内IM市场的主导地位。

(二)腾讯的品牌识别

1.作为产品的品牌

腾讯的产品功能强大、名目繁多,而且产品用户体验极佳,界面风格活泼、色彩鲜艳。比较典型的就是腾讯QQ软件。QQ除了基本的在线聊天、文件传输入以外,还有各种自定义表情、QQ宠物、QQ秀、自定义头像和个性签名,还捆绑了腾讯的其他信息服务,如QQ邮箱、拍拍网、中文搜搜等。另外,QQ软件的界面设计也是丰富多彩、时尚前卫,而且允许用户自定义界面的风格,满足了不同用户的个人喜好。腾讯的产品更新速度非常快,不仅保持产品的活力,而且始终引领产品潮流。腾讯的产品主要满足用户的四种需求:沟通、娱乐、资讯和电子商务,而沟通类和娱乐类的产品在用户心中具有很高的认知度,用户粘性非常大。

2.作为人的品牌

腾讯的用户主要是年轻群体,尤其是学生。针对这一群体的特点,腾讯把握住这一用户群在现实生活中的性格特征,通过个性签名、QQ秀、Qzone等产品或功能成功地塑造出他们在网上的虚拟个性特征。另外,腾讯CEO马化腾作为“企鹅帝国掌门人”,他的实用主义精神与冷静专注的性格特征无疑对腾讯的品牌个性也有着很大的影响,在民营企业中,领导人的性格特质往往会被转移到企业和品牌上,成为企业品牌个性形成的一个因素。

3.作为符号的品牌

腾讯的各种各样的产品符号标识设计色彩鲜艳、时尚活泼,充分传达了年轻开放、时尚休闲的气息。卡通小企鹅的可爱形象已经家喻户晓,这只戴着红围巾的小企鹅的卡通故事取材自日常生活,他们具有跟人一样的喜怒哀乐和衣食住行,以自己活泼可爱的形象打动了人心,流行于整个网络。这个小企鹅给腾讯的品牌个性提供了最直观的注解,成为了腾讯品牌识别的集中表现,成为腾讯的无形资产。

(三)腾讯的市场策略分析

腾讯推出OICQ,在细分IM软件市场时,采取的策略完全是结合中文语言特征对ICQ进行了模仿,但在国内市场,腾讯是先行者,具有很大的优势,在QQ不断地发展中完全将后来的跟随者远远地甩在后面,基本上垄断了国内的IM软件市场。

腾讯在OICQ刚进入市场时,不仅通过互联网免费提供客户端软件的下载,而且还提供给各类电脑杂志,让他们在附带的光盘中收录。腾讯通过这样的方式,不断地积累软件的用户量,随着QQ用户量越来越大,腾讯品牌的网络价值也越来越大。

腾讯一直追求产品的用户体验的最高境界,并以此牢牢地牵住用户的心,形成巨大的用户粘性。用户习惯了QQ的用户界面,不愿意轻易转移到其他的同类产品,于是用户对腾讯的产品产生了路径依赖,腾讯借此整合相关信息产品,在OICQ的用户界面上整合了如腾讯浏览器、QQ邮箱、拍拍网(电子商务平台)、soso(腾讯搜索引擎)、QQ Music(QQ音乐)、QQ Live(网络电视)、QQ Game(QQ游戏)等。用户在使用OICQ的同时也会使用这些捆绑的服务,从而达到品牌的延伸。

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