数字技术背景下对当前定格动画创作的思考

发布时间:2018-07-05 来源: 幽默笑话 点击:


  【摘 要】在动画艺术领域当中定格动画属于重要分支。但是随着数字技术的不断发展,逐渐导致传统定格动画创作面临瓶颈区。本文主要是在定格动画起源,新中国以来定格动画创作发展基础之上探究定格动画创作鼎盛和衰败的原因。在数字化技术背景之下,全面分析数字技术在定格动画创作各个时期的作用,有效结合手工制作和数据制作方式,促进我国定格动画的现代化发展。
  【关键词】数字技术;定格动画;创作思考
  中图分类号:J218.7 文献标志码:A 文章编号:11007-0125(2018)15-0096-02
  动画属于一门综合艺术,全面融合了音乐元素,电影元素,文学元素以及绘画元素等。定格动画属于动画当中的重要组成部分,在较长一段时间内都受到观众喜爱。我国定格动画艺术最早起源于二十世纪四十年代作用,在五十年代至八十年代属于定格动画的鼎盛发展时期,在此前出现了大量优质的定格动画作品,具有鲜明的民族特色和较强的艺术性。但是从九十年代开始,随着数字技术的不断发展,在影视业已经广泛应用数字技术,这在较大程度上影响了我国动漫产业的发展,使其逐渐走向三维动画和Flash动画,例如《熊出没》等深受少年儿童喜爱的动画。由于传统制作定格动画的作者缺乏较高的从业素质,逐渐降低制作效率,并且缺乏市场运作机制,逐渐走向衰败。
  一、我国定格动画衰败的原因
  在上世纪九十年代应影视化行业开始应用数字化技术,其中最有代表性的就是美国迪士尼电影公司制作的动画,该公司全面将计算机技术应用在动画前期拍摄和后期制作当中,不仅提升了动画制作效率,还能够完美展现出画面效果,逐渐替代了传统手工制作方式。使用计算机技术制作的动画在视觉体验上要显著优于手工制作方式,特别体现在3D动画制作当中,这样能够全面展现出高难度的拍摄画面,在较大程度上提升了观众的审美。由于手工制作的定格动画在制作技术以及画面感方面都比较陈旧,也就相应降低了生产效率。
  由于国际动画制作技术不断发展,我国动画产业在创意水平和制作技术等方面都无法与其他国家相比,并且在创作前期没有评估市场发展前景,在后期制作期间没有进行推广和包装,大多数都是引进国外动画片,逐渐使我国本土动画市场衰败。并且在较长时间内我国观众对本土动画片还停留在《神笔马良》等早期作品当中,在此期间其他国家不断深入研究和挖掘动画片制作技术和审美价值,并且采取院线上映方式进行推广,其中以《僵尸新娘》等为主要代表作迅速占领动画市场,最终导致我国动画产业造成严重冲击,从而走向衰败。
  二、借助数字化技术优化和推进我国定格动画的制作辉煌
  在上世纪90年代左右欧美国家就已经在影视业应用数字化技术,其中包含定格动画,三维动画以及二维动画等。我国直到21世纪才开始将数字化技术应用在影视业当中。为了全面重塑我国定格动画创作的鼎盛时期,需要从以下几个方面入手。
  (一)高校注重培养专业性人才。要重塑我国定格动画需要从培养人才开始,在高校专业建设当中需要将培养高质量人才作为首要任务。现阶段,除过某些艺术院校开设了动画专业,并且涉及到较多的定格动画课程,大部分院校都是由于缺乏硬件设备和师资力量而没有动画专业。即使开设动画专业也无法让学生在学校内进行相应锻炼,导致定格动画行业人员缺乏高质量人才。高等教育的宗旨就是向社会输送综合性强的人才,需要以市场为导向,优化整合各项资源,制定相应的人才培养方案,并且开设相关专业课程,加大师资力量和硬件设备的投入力度,还需要使学校教师到外进行参观学习,全面应用数字技术度改进和优化传统思想观念,这样才能够从根本上提升教师的专业水平。其次,需要将定格动画教育逐渐向市场化,专业化等方向发展,全面确保定格动画行业从高校教育平台上发展,为社会输送大量高素质,高质量人才。
  (二)应用3D打印技术进行场景和角色的前期建模。在生产定格动画时需要全面应用数字化技术,按照传统方式制作定格动画大多数都是手工制作方式,这就导致动画的背景一成不变。在动画前期准备工作当中,不管是角色还是场景都需要手工制作,制作人员需要按照原画设定的要求对不同类型的原件和材料进行组装,完成之后还需要对其进行上色的修饰。尽管动画的道具和场景都具有鲜明特征和较大的审美价值,然而随着时代的发展,手工制作方式已经无法满足高产能的社会需求,因此需要全面借助数字化技术制作动画场景和角色。当前在制作动画时主要是应用MAYA或者3D MAX软件进行制作,该软件能够实现场景和角色搭建,在搭建完成之后可以应用3D扫描技术和3D打印技术,能够实现批量化的模型生产和数字化的打印制作等。可以利用数字技术对同类型模型进行备份专业,这样不仅能够在制作动画时及时替换损坏的动画形象,还能够对相同角色在不同场景的戏份进行分工分组拍摄,全面实现高产能效果。
  (三)使用特效手段拍摄定格动画。在拍摄定格动画期间都需要动画师将人物放置在搭建场景当中,按照分镜脚本和剧本对人物进行逐格摆拍,在拍摄期间不能出现任何差错。如果在拍摄期间某一帧动画出现差错,将会对整组镜头的协调性造成影响,因此需要对人物进行反复重拍。传统方式制作定格动画期间很少出现角色特技展示,与影视拍摄一样,动画特技也需要借助工具才能够完成高难度动作,但是在实际拍摄期间总会将辅助工具拍到镜头当中,这样就会出现穿帮镜头。因此在制作期间应用数字化技术能够有效解决穿帮问题,在拍摄动画期间动画师不需要顾忌辅助工具出现在镜头当中。在后期制作时只需要应用PS等图像处理软件就能够消除穿帮物体,这样就能够使定格动画也出现特效镜头。数字化技术的优势还体现在制作复杂庞大的场景上,例如在《熊出没》片中的森林场景,在拍摄期间需要展现出森林的壮观性,如果按照传统手工制作方式将无法展现出森林的全部场景,因此就需要应用电脑三维建模技术和渲染技术,将手工布景替换成虚拟的三维场景,能够将绿色幕布上拍摄人物场景合成到三維场景当中,这样能够显著减少搭建场景的时间,也能够突破场景搭建的场地限制问题,全面展现出数字化技术的实用性和便捷性。
  (四)数字化后期制作。对于传统定格动画来说在后期制作方面较为简单,无法对动画进行大规模后期制作,大部分都是进行后期剪辑。应用数字化技术对动画进行后期调整,这样能够有效控制影片色彩格调。定格动画与影视化拍摄技术一样,利用绿色幕布对场景或者角色进行抠图,这样就能够将其合成在同一画面当中,从根本上解决了实际拍摄期间无法完成的镜头,全面贴合分镜台本的各项要求,全面加强后期制作的创造性和便利性。数字后期调整还能够体现在特效技术方面,利用AE和PR软件能够应用在动画镜头当中,这样能够定格动画的真实性和震撼性,在较大程度上提升了定格动画的观赏价值。
  三、结语
  综上所述,在艺术创作期间数字化技术的最大优势在于能够全面弥补传统制作方式的不足之处。随着数字化技术的不断发展,在影视化拍摄制作期间应用数字化技术不仅能够提升工作效率,还能够全面降低制作成本。有效结合传统定格动画技术和数字化技术,可以完美保留定格动画的节奏感,全面促进我国定格动画的发展。
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