模拟人生技能

发布时间:2017-01-21 来源: 人生感悟 点击:

模拟人生技能篇一:模拟人生2 秘籍 可以随意修改技能

模拟人生2 秘籍 可以随意修改技能,人物关系,年龄段,

游戏中在主画面ctrl + shift + c(推荐在主画面菜单)

然后:boolProp testingCheatsEnabled true

接着,点击你小人的所有属性栏(需求、技能、关系等)向右拉,所有的属性就会增加或减少(人物关系要两个人都拉才是双边关系)。

2.按shift+点击小人或邻居,会出现出现多个有趣选项。

3.同样,shift+点击物品,也会出现很多有趣的选项。

4.在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧,强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

按住shift键点你的人物...隐藏菜单出来了!要弄隐藏物品,选择“更

多”-->spawn-->tombstone of L and D就会原地蹦出一个墓碑石,点一下就可以选择了,不过全是英文的,大家应该都可以理解。

其中就有造小孩,造婴儿,造老头,杀人,拉在场的任何人进入家族...你问怎么跟死神嘿咻?最简单的就是先选择spawn--->杀人机器Rodney's Death

Creator,随便杀一个你家族的成员,死神就跑来了,然后用Tombstone of L and D拉他进家族

在创造新家庭的时候输入这个秘籍,会可以选择游戏中的所有服饰,异型之类的样子及游戏中的所有NPC服装,发型...

Spawn-->Rodney's Death Creator: 让使用者选择被杀的方式...(电死,烧死,淹死,卫星砸死,苍蝇叮死etc)

Spawn-->Tombstone of L and D:让使用者怀上任何人的孩子(和催生器一样),加速成长在人物关系的绿色关系上直接用鼠标往右拉:增进感情,往左拉:感情恶化(单方面的,如果你把所有人拉到100对方还是0的话,第二天会接到无数人的电话告诉你友情恶化)

在渴望的图标上按住ctrl,鼠标左键点击:手动刷新需求/恐惧(就是俗称的洗牌,重新生成所有的渴望/恐惧)

在单独的渴望/恐惧上按住ctrl+鼠标左键点击:强行达成你的需求/恐惧!(自动加分/减分)

在人物的技能/兴趣/性格/需求上按住鼠标拉可以手动更改--->需求全满,兴趣

全满,技能全满etc(这下可以做一个所有性格都是最差的SIMS了!)

在创造新家庭的菜单上,创建第一个SIMS之前:按住shift+N:激活所有服饰/发型--->这下可以直接选择社交兔宝宝,将军服,死神袍,宇航员服,骷髅作为初始服装。有一件服装是“无”,选择以后就是一个漂浮的头

在任何的物品上按住shift+鼠标左键:激活隐藏操作,比如说把马桶调成最脏,方便故事制作

Chance Card Tester,可以看各职业的随机事件答案

Paul's Reaction Tester 让小人做出各种动作

Scenario Tester 改变小人期望

Tom's clothing的那个东西就是像之前simcat发的那个衣柜补丁一样

还有点小人的Cheer up平常是只有对方生病才有的选项,功用跟调情一样

CAS Reset Household应该是重置家庭对外的关系,就像把整个家庭打包一样

MakeMeSick Tester 使小人生各种病,

Pneumonia肺炎

food poison食物中毒

Flue流行感冒

Give me cold 著凉

因为这个秘籍是官方debug test用的,改的太厉害的话会出错...

另外,如果有退出/存盘不能的问题---输入boolProp testingCheatsEnabled false应该即可关闭debugmode,可以退出/存盘了,但是如果发生特殊事件,死神/社会工作者(如果你照顾不好孩(转 载 于:wWW.ZHaoqT.nEt 蒲 公英文 摘:模拟人生技能)子,就会跑来带孩子离开家庭的那个人)在场的话则无法存盘。

注意!!!!!

在spawn里,有个什么sins model的,然后模拟人身边会出现一个小婴儿,那个就是什么都能改了比如技能啊,关系,支配也是最大值,连模拟人的年龄段也可以改。

贡献时间:2007-02-23 19:04:13

模拟人生技能篇二:《模拟人生3》原版各职业资料整理

说明:

1、兼职的工作没有注明所需技能,因为都不需要技能支持,只有心情需求,所以只要保持小人心情愉快去上班就可以了。

2、几乎所有的职业都有心情、人际关系等的附加因素需求,就是心情及与上司、同事、队员、团员等的关系好坏,也会影响工作表现条的增长速度,具体所需的因素视不同的职业而定,但只要你让小人与老板及同事保持友好度及拥有愉悦的心情,基本都能达到工作的需求,所以我就不一一注明这些附加需求了。

3、以下列明的工作时薪只是基本的初始薪金,随着小人完成机会事件及增加工作表现,会有不同的加薪,而且增加的次数貌似没有封顶的,我的小人是医学10级,从初始时薪一直加到差不多两千元/小时,工作条满了仍然能加:时薪48元/小时。

4、新闻业我特别说明了一个机会事件,这个事件并不是必需的,只是之前看到有些会员老提问说完成不了,所以就注明了一下。

5、至于退休后的薪金收入,我自己是没有兴趣去了解的,因为几乎都不玩老年人,所以就没有整理在内。

1、更新退休薪:

退休只能办一次,而且是成年人阶段过渡到老年人阶段的工作才能打电话“退休”,如果是成为老年人之后才找的工作,不能“退休”,只能“辞职”,辞职后职业栏显示“失业”;

退休后可以再找工作,但会失去退休金,辞去当前工作后会恢复退休金;

退休金是固定的,并不会因退休前的工作时薪的多寡而变化(也就是说如果你的时薪很高,那么不退休比较划算哦);

退休金的多寡也不是根据退休时的工作级别高低而定的,所以你看到有些高级别反而退休金比较少的时候,别意外,也不是我编辑错误,游戏的确是这样规定的

2、补充部分职业的特别奖励。

兼职

军队职业

烹饪职业

新闻职业

模拟人生技能篇三:《模拟人生4》全职业升级条件表

《模拟人生4》全职业升级条件表

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